למרבה המזל / למרבה הצער: משחק סיפור

זה משחק דרמה יכול לעזור לילד שלך להיות סופר טוב יותר

"למרבה המזל / למרבה הצער" הוא משחק המשמש סדנאות דרמה, כיתות improv, וזה גם עושה שובר קרח גדול עבור פעילויות הקבוצה. הנה דרך להשתמש בו עם ילדים.

למרבה המזל / למרבה הצער וכתיבה מיומנויות

כדי להיות סופר מיומן, הילד שלך צריך קודם ללמוד לספר סיפור. הסיפור הוא לא קל ללמוד מיומנות: זה דורש ללמוד את החלקים השונים של הסיפור, איך להעביר חלקה יחד, וגם איך להשתמש בקול שלך כדי להפוך את הסיפור מרגש ומרתק לקהל.

למרבה המזל, למרבה הצער המשחק הוא סיפור סיפור כיף כי נוהלי הוספת פרטים על העלילה של סיפור פשוט. הוספת פרטים הן תווים שלהם ואת הסיפורים שלהם הוא משהו שילדים רבים צריכים לעבוד על. במשחק הזה, אם כי, הדבר החשוב ביותר הוא חשיבה מהירה, לא יצירת סיפור הגיוני, אשר יכול לעשות עבור כמה סיפורים מגוחכים למדי!

איך לשחק למרבה המזל / למרבה הצער

  1. לאסוף את כל השחקנים שלך ביחד ולהגיד להם שאתה הולך לשלב את המאמצים היצירתיים שלך לספר סיפור של הרפתקה, כי יש מספר פיתולים העלילה אליו.
  2. להסביר את המשמעות של המילים "למרבה המזל" ו "למרבה הצער" עבור השחקנים שאינם מכירים את המילים האלה. לצורך משחק זה, המילה "למרבה המזל" ניתן להסביר כמילה המשמשת כדי לבשר שבץ של מזל טוב מגיע בדרך של הדמות. באופן דומה, "למרבה הצער," ניתן להסביר כמילה אשר ישמשו כדי להציג קצת מזל רע באמת קורה לדמות.
  1. להחליט על שם כמה תכונות אישיות בסיסיות עבור הדמות שלך. אתה לא צריך ליצור סקיצה אופי שלם, אבל לדעת קצת על מי אתה מספר סיפור יהיה מועיל.
  2. הסבירו כי אופי זה מוביל חיים מאוד מבלבל כי בדיוק כמו משהו בר מזל קורה לו, הדבר הבא מאוד קורה הוא מזל. לכן, את המילים "למרבה המזל" ו "למרבה הצער."
  1. להתחיל את המשחק על ידי ציון משפט על הדמות. זה לא צריך להחזיק הרבה מידע, אבל זה צריך להיות חזק מספיק כדי להתחיל סיפור. לדוגמה, אתה יכול לומר: " אמנדה נכנס לחנות לקנות זוג נעליים חדשות. "
  2. להעביר את הסיפור על השחקן הבא מי צריך להוסיף משפט מתחיל עם "למרבה הצער". השחקן הבא יכול להוסיף על משפט כמו, " לצערי, היא נכנסה לחנות לחיות מחמד בטעות. "
  3. השחקן הבא יוסיף את הסיפור עם משפט המתחיל ב"מזל ... "לדוגמה, השחקן יכול לומר, " למרבה המזל, אמנדה חיפשה גם כלב חדש. " דפוס זה נמשך עד שהסיפור הופך לגמרי מגוחך או השחקנים נמאס המשחק. כפי שאתה יכול לראות, הסיפור הופך למשחק של תן ולקחת:

" אמנדה נכנסה לחנות לקנות זוג נעליים חדשות, ולצערי היא נכנסה לחנות לחיות מחמד, ולמרבה המזל, אמנדה חיפשה גם כלב חדש " .

מטרת הפעילות: ילדך ישתתף בפיתוח סיפור הרפתקאות, תוך שימוש במילים "למזלי" ו"צער "כדי להצביע על שינוי במזימה.

מיומנויות ממוקד: סיפורים, תקשורת מילולית, תקשורת בכתב, אוצר מילים, מיומנויות חשיבה אנליטית